Pregatiti-va pentru preluarea filmelor de jocuri video - Destructoid

Pregatiti-va pentru preluarea filmelor de jocuri video – Destructoid

Vine pentru noi toti

Nu este niciun secret faptul ca filmele cu supereroi au dominat box office-ul de mai bine de un deceniu. De asemenea, nu este un secret nici faptul ca o multime de oameni, inclusiv eu, au suferit de epuizarea filmelor cu supereroi. Lucrurile au luat sfarsit in MCU dupa Endgame, iar DC nu a avut niciodata un start prea bun la inceput. Acum, se pare ca Hollywood-ul a ramas fara material de benzi desenate pe care sa il exploateze, asa ca se indreapta catre o alta piata orientata spre actiune pe care inca nu au exploatat-o pe deplin: filmul cu jocuri video.

Se pare ca se anunta un nou film sau un nou serial de jocuri video aproape in fiecare zi, iar aceasta tendinta nu da semne de incetinire. Jocurile sunt pasul urmator natural dupa benzile desenate – sunt de obicei pline de secvente de lupta captivante si se concentreaza adesea in jurul acelorasi tropi fantastici sau stiintifico-fantastici pe care publicul ii adora. in plus, exista si bonusul suplimentar al audientei automate a persoanelor care iubesc deja IP-urile pe care le adapteaza. Este alegerea sigura si evidenta, ceva spre care cineastii graviteaza de fiecare data.

[Sursa imaginii: Polygon]

Lucrul impotriva trecutului

Dar exista o singura problema – filmele cu jocuri video din trecut au fost in mod notoriu proaste, pentru ca, din nu stiu ce motiv, cineastii nu reusesc sa se descurce sa transpuna continutul interactiv intr-un format mai liniar. Desigur, au existat cateva exceptii de-a lungul anilor. Seria Sonic s-a descurcat bine pe marele ecran, dar pentru fiecare succes, exista zeci de alte proiecte esuate de transformare a jocurilor in filme. World of Warcrafts, Assassin’s Creeds si, cel mai recent, Uncharteds au aratat deja publicului ca filmele de jocuri video sunt aproape intotdeauna o dezamagire.

Pe de alta parte, avem seriale precum The Witcher si Arcane, care s-au descurcat exceptional de bine, ceea ce ofera ceva mai multa speranta. Sunt un credincios convins ca jocurile ar fi trebuit oricum sa fie intotdeauna adaptate in format serial, mai ales daca creatorii urmaresc o traducere 1:1 a povestii care a fost initial din joc.

Jocurile isi spun deja povestile intr-o forma mult mai lunga decat filmele, asa ca, daca vrei sa le reduci la o durata de doua ore in loc de una de cincisprezece pana la treizeci de ore, creatorii vor trebui sa faca multe schimbari.

Totusi, sunt de acord cu schimbarile, atunci cand acestea pot adauga ceva la experienta. Arcane a fost plasat in lumea League of Legends, dar a extins aceasta lume intr-un mod pe care jucatorii si telespectatorii nu l-au mai vazut inainte. incercarea de a face o versiune TV exacta a League of Legends ar fi fost cam ridicola, avand in vedere ca nu este un joc bazat pe poveste, dar rezultatul final al Arcane este un bun studiu de caz despre cum sa iei o idee si sa o transformi in ceva nou (aka intregul scop al adaptarii unui lucru intr-un mediu nou) este ceea ce va face ca proiectul sa straluceasca cel mai mult.

O noua abordare a clasicilor

Acest lucru este valabil mai ales in cazul jocurilor in care performantele sunt cea mai emblematica caracteristica a acestora. Este ceea ce ma face sa am cele mai multe retineri in legatura cu adaptarea HBO a The Last of Us – Troy Baker si Ashley Johnson sunt Joel si Ellie. Au pus atat de mult din ei insisi in aceste personaje, ceea ce inseamna ca noua distributie are niste pantofi mari de umplut. Acele momente din poveste sunt punctate de momente emotionale specifice din partea actorilor, care au fost surprinse perfect de animatie – incercati sa-mi spuneti ca ultima imagine a fetei lui Ellie cand spune „bine” nu este una dintre cele mai iconice si mai usor de recunoscut din toate jocurile de noroc.

Pentru mine, singurul mod in care serialul Last of Us poate avea succes este daca cei care se ocupa de crearea lui se vor apleca asupra interpretarilor lui Pedro Pascal si Bella Ramsey asupra lui Joel, Ellie si a relatiei dintre ei, in loc sa incerce sa recreeze perfect momente din joc.

Filmul BioShock, recent confirmat de Netflix, va avea o problema similara; de asemenea, contine unele dintre cele mai emblematice interpretari din istoria jocurilor. De asemenea, are si problema suplimentara de a folosi mai multe conventii de joc pentru a-si transmite naratiunea decat o face The Last of Us, in special prin intermediul radioului. Faptul ca jucatorul primeste o mare parte din continutul povestii jocului prin intermediul unui radio care se aude in timp ce exploreaza a fost o modalitate inteligenta de a mentine jucatorul implicat in naratiune si, desi nu este imposibil, cred ca va fi destul de dificil sa mentii spectatorul implicat in acelasi mod, fara a renunta imediat la intorsatura.

Cred ca lucrul pe care il gasesc cel mai frustrant la toate aceste adaptari este ca, in mare parte, nu este nevoie sa se intample, nu chiar. in teorie, este foarte misto sa ma gandesc sa vad unele dintre povestile mele preferate intr-o noua lumina – ideea abstracta si nebuloasa de a vedea o noua abordare stilizata si bine produsa a lui BioShock sau Portal este ceva ce ma infioara.

Daca vrei sa o faci, fa-o bine

Nu pot sti cu siguranta de ce Hollywood-ul continua sa greseasca in acest domeniu, dar banuiesc ca nu intelege cum interactivitatea jocurilor le face unice. Este un set complet diferit de reguli pentru a spune o poveste, iar acest lucru poate fi mult mai greu de inteles atunci cand nu cunosti bine acest mediu. Orice director de film in varsta intelege cum functioneaza o carte, dar pot paria ca multi dintre ei nu au jucat niciodata un joc video.

Singura mea speranta este ca aceste studiouri sa continue sa incorporeze o multime de oameni din industria jocurilor care pot ajuta la eliminarea acestui decalaj si sa incerce sa capteze spiritul a ceea ce a facut ca originalul sa fie amuzant, mai degraba decat sa copieze si sa lipeasca pur si simplu povesti.

Deocamdata, voi ramane sceptic, astfel incat, atunci cand va aparea un film bun despre jocuri video, sa fiu surprins placut, in loc sa fiu dezamagit din nou.

[Sursa imaginii recomandate: Variety]

Similar Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.